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lunes, 21 de enero de 2013

My home system / sistema de casas

Una de las mayores curiosidades del Atlantica online son las casas, estas presentan muchas prestaciones al sus propietario y a sus amigos entre las que se encuentran fabricas para obtener recursos, almacenar mercenarios, tambien esta la opcion de dar regalos a nuestros mercenarios para subirlos de nivel rapidamente, o convertirlos en empleados para que nos ayuden con el manejo del hogar, todo sin contar las opciones de personalizacion disponibles (al estilo de los Sims) y la posibilidad de actualizarla a una mansion con mas espacio y demas.

consiguiendo una casa

CUIDADO ante todo una precaución, en el mercado podemos encontrar un item llamado "house" esta es una decoración que no viene al caso pero hay gente que tima a otros jugadores vendiéndola  la ÚNICA forma de conseguir una casa es en Roma desde la seccion "my home" con el npc Caithsith.
Ahora el precio es de 500 millones un valor nada despreciable asi que hay que pensar si en realidad queremos una porque tardara mucho tiempo en recuperar este dinero. Adicionalmente solo puede ser comprada por jugadores de nivel 80 o mas viene en tres colores (rojo, verde y azul) pero por lo demas son identicas en tamaño y forma.

Accediendo a la casa

lo mejor es que podemos acceder a ella desde cualquier lugar del mundo seleccionando el boton en naranja que dice "my home" obviamente no se puede acceder a ella en combate, pero podemos entrar rápidamente a una para escapar de la presion de los monstruos si estamos muy debilitados.

Opciones

el menu principal nos ofrece informacion general para administrar nuestro hogar. Numero de empleados, mercenarios, popularidad , valor (los dos ultimos son innecesarios de momento.


¿Qué se puede hacer con los mercenarios que no tengo en formación?

La primera opción es almacenarlos en nuestra casa a modo de invitados allí ellos practicaran sus técnicas y cada cierto tiempo nos pedirán que quieren un regalo, que como norma suelen ser materiales, si les entregamos lo que desean ganaran experiencia en relación con su nivel, aunque no es una obligación y es opcional debido al alto costo que esto puede acarrear.

Tambien esta la opción de convertir el mercenario en un empleado esto solo es válido para el vikingo, swordman, gunner y archer tiene un valor de 10M debe ser de nivel 100 y nos ayudaran con el crafteo o realizar los feast para obtener buffs temporales tendrán un nivel de amistad, nos solicitaran regalos para continuar trabajando.

Expedicion, por medio de ella podemos enviar a misiones de TBS a nuestros mercenarios donde ellos lucharan automáticamente contra los monstruos y recolectaran ítems & experiencia. Aunque también puede ser usado como mercenary rooms gratuitos.







viernes, 28 de diciembre de 2012

Mercenarios , Grados y Actualizaciones

¿Que son los mercenarios?

Los mercenarios son lo que hacen unico al AO se separan en distintas grupos segun el arma que utilizan ellos tambien utilizan equipamento dependiendo de su profesion, aprende skills y funcionan de manera similar al main en casi todos los aspectos, entre formacion, casa y rooms podemos reclutar hasta un total de 52 mercenarios.

Podemos unir mercenarios a nuestro equipo hasta un total de 8 en nuestra formacion, tambien podemos comprar mercenary rooms para cambiarlos de manera dinamica en combate, al nivel 80 si tenemos una casa tambien podemos formar expediciones de las cuales podemos obtener items valiosos, convertirlos en empleados para que ayuden en nuestra casa o simplemente almacenarlos, una duda comunes es ¿se necesitan mercenary rooms para transferir los mercenarios desde tu formacion?, la respuesta es NO podemos transferirlos directamente, pero no podremos intercambiarlos en batalla.

Como reclutarlos

es diferente para mercenario, algunos solo se pueden comprar otros los encontraremos caminando por los mapas y podemos pedirles que se unan directamente. en otros casos podemos realizar misiones que requieren un cierto nivel y generalmente son de una dificultad elevada.

Grados

Dependiendo de la calidad de los mercenarios estos se dividen diferentes categorías  las tablas usadas son extraídas de AW. 

Ranged: mercenarios con ataque de alcance pueden atacar mostruos voladores
Magic: usan todos staff tambien pueden atacar monstruos voladores
Melee: mercenarios de ataque fisico, por lo general son de primera linea con ciertas excepciones
Attack grid: son las casillas en las que se puede atacr en caso de que el oponente tenga la formacion completa
El costo solo esta en los mercenarios de grado que tienen un valor fijo para los demas en el mercado se pueden conseguir dependiendo de la oferta y demanda con valores desde 0,5M hasta 40'000M

Grado D

los mercenarios basicos economicos y faciles de actualizar, genralmente se reemplazan por otros mas fuertes a niveles elevados a pesar de ello en especial el vikingo y el monje (este es vital tener uno) destacan en mas de una formación



el vikingo lo podemos obtener de una mision de la linea principal y el monje de una secundaria o tambien buscarlos en el mercado en seccion "sealed orb". todos tambien pueden ser encontrados recorriendo los distintos caminos del mapa o en las ciudades.
A partir de este grado tenemos limitaciones en el numero de mercenrios que podemos reclutar por tipo.

Grado C

se reclutan a partir de misiones, las cuales suelen ser largas e incluir fuertes bosses finales, tambien pueden requerir craftear ciertos items en algunos casos tambien hay requisitos especiales, por ejemplo en el caso del inventor poseer una princesa en la formacion.



*para el caso de la Dark archer y el Northern viking se obtienen a partir del nivel 100 por medio de una quest en la que cambian de profesion y pueden aprender una habilidad nueva.
Algunas son en extremo dificiles cono el exorcist que se realiza en shadow dungeons y el hwarangan que requiere un alto nivel, y es en extremo costosa a cambio del mercenario y una gran cantidad de experiencia.

Grado B


Estos mercenairos junto con los de grado A son parte de las formaciones finales, las formas de reclutamiento varian dependiendo de cada uno por ejemplo el spartan se obtiene atravez de misiones, la sheriff solo se consigue atravez del mercado y el warlord y la puppeter solo se obtienen por eventos especiales.


Grado A

los mercenarios mas fuertes de todos, se obtienen a través de quest descabelladamente dificiles y costosas.

las formaciones finales poseen por lo menos 1 o 2 de estos mercenarios para ser competitivas.

Actualizaciones

los mercenarios deben ser actualizados al nivel 20, 50, 80, 100 .. para poder ser competitivos al actualizarlos sus estadisticas mejoran en gran medida al igual que sus habilidades

Gado D: se mejoran con ashen crystal/jewel son muy economicos de actualizar

Grado C: se mejoran con Giant/Dragon/.. crystal/jewel son relativamente mas costosos pero de un precio normal

Grado B: se mejoran atravez de gemas que son la combinacion de multiples gemas del mismo tipo grado C por lo mismo son muy costosos de actualizar

Grado A: ABSURDAMENTE costosos se consiguen atravez de combinar multiples gemas de distinto tipo grado B. la simple actualizacion de nivel 20 puede valer cientos de veces el costo de un mercenario grado D



por ultimo lo recomendable es actualizar un mercenario cada vez que sea posible para que este acorde a la fuerza de los monstruos, las actualizaciones del main son gratuitas hasta la del nivel 100 y al igual que las gemas los libros de skills son equivalentemente mas costosos de conseguir para los mercenarios de nivel y grado superior.


Seleccionar el mejor main

Aparte de las opciones de personalizacion, que son relativamente pocas. Primeramente tenemos la opcion de escojer el tipo de personaje que queremos ser. La gente suele preguntarse cual es el main mas fuerte de todos pues todos son relativamente balanceados, lo mejor es escojer el que mejor le quede a cada quien ademas nada peor que cambiarse de la clase que querias jugar por la otra que te dijeron que era la mejor para notar que no es cierto.

Una ultima nota es que lo mas especial de este juego al poder escojer tu equipo aparte de tu personaje te permite con el tiempo flexibilizar las opciones de juego.

Ahora si vamos a ver cuales son las posibles profesiones y en que estan mas enfocadas cada una.
Primero tenemos a las clases de mele / fisicos, estos son guerreros especializados en el combate directo por lo general pueden ubicarse en la primera linea defendiendo sus mercenarios, tienen una gran vitalidad en general.

Sword / Espada: El main de espada seria mi primera recomendacion para cualquiera que desee empezar a jugar, posee una amplia variedad de skills y concentra todo su daño en un unico objetivo, es tal vez el que ofrece las formaciones mas flexibles de todas. Cabe destacar que seleccionar espada es muy util en los primeros niveles debido a la falta de buenos tanques en este punto.

Axe / Hacha: estos son un pco mas complejos que el de espada. pero su ataque permite inflingir daño a los enemigos que estan al lado del objetivo. son menos tanques que las espadas pero son excelentes en los combates contra jugadores gracias a su skill Freezing Axe pueden congelar toda una linea oponen convirtiendoles en oponentes temibles.

Spear / Lanza:  Las lanzas hacen daño al objetivo y a quien este detras de el permitiendo penetrar formaciones, poseen un skill que disminuye los puntos de accion del oponente, lo cual les permite neutralizar objetivos potencialmente peligrosos. generalmente los jugadores de lanza crean formaciones de lanza lo cual los hace algo menos flexibles y requieren un tanto mas de habilidad en juego.

ahora veamos las clases de alcance, estos pueden usar municion para mejorar sus ataques, adicionalmente tienen mejor velocidad de ataque y posibilidad de critico a cambio de menor defensa y vitalidad.


Bow / arco: el main de arco solo daña un objetivo pero este puede estar en cualquier posicion y el daño es muy elevado, son excelentes enfrentando boss, y su habilidad de silenciar les otorga una ventaja tactica a cambio de la baja vitalidad que poseen. Tambien suelen subir rapidamente de nivel a causa del elevado dps que poseen.

Cannon / cañon: Esta es mi recomendacion para los que quieran jugar alcance en el juego, su daño alcanza el objetivo y cuatro espacios aledaños son especialmente utilez en TBS (una mecanica de juego util para subir de nivel rapidamente, veremos mas adelante esto). tambien son formidables en PvP tienen relativamente buena defensa acambio de una menor precision.

Gun / Rifle:  Este es mi main!, digo los main de rifle suelen ser utiles en farmear rapidamente pueden dañar toda una linea con sus ataques el daño se enfoca en la primera linea por lo cual son fuertes rompiendo formaciones, es un paso intermedio entre el cañon y el arco.

Instrument / instrumento: tal vez el mas extraño de los mains. se enfoca en buffs y debuffs (fortalecer su equipo y debilitar el contrario) es muy eficiente en formaciones de magicos y es muy bueno en el TBS. no hace tanto daño como otros asi que puede encontrar algo dificultades para subir de nivel rapidamente.

Ahora vamos con el que seria el "mago" del juego

Staff / vara: el main de staff es tal vez el mas complejo, puede aprender un numero impresionante de skills distintos. es excelente en PvP dos curaciones y regresa al 100% de vida, es tambien muy pedido a la hora de hacer parties, pero por el otro lado su daño es deficiente y sube de lv con dificultad.

Por ultimo veremos el equivalente del "caballero de la muerte" del wow

Power saw / Sierra: para crear un Power saw es necesario haber llegado un personaje a nivel 100 antes. estos tienen la capacidad de dañar toda la linea frontal, farmean muy rapido y pueden enfrentar el aturdimiento muy bien. Son excelentes en PvE pero no esperen tener que llegar al nvel 100 para desbloquear el super personaje como lo dije es solo otra alternativa, no hay un main superior a los demas.

eso es todo acerca de los main, en juego podremos comprar mas adelante un item que permite resetear todas las estadisiticas y seleccionar una nueva profesion. obiamente es excesivamente costoso por eso recominedo que tomen un tiempo para seleccionar y probar el personaje antes de tomar una decision.





jueves, 20 de diciembre de 2012

Introduccion al blog

Atlantica Online es un MMORPG de estrategia por turnos (tal vez es unico en su genero) El juego está ambientado en una historia alternativa de la Tierra, con una atmósfera de fantasía y elementos de steampunk.

Bueno pues eso es la definicion "wikipedica" del AO la idea es crear un blog en español en el cual la gente pueda encontrar algo de info ya que la verdad lo que hay es muy poco, prácticamente todo en ingles y para rematar esta des actualizado :P.


Entonces con eso en mente voy a poner entradas dirigidas a el funcionamiento general del juego, la economia, los mercenarios, que tener en cuenta en las misiones, como ganar experiencia, y lo principal como SOBREVIVIR en este FTP ("free to play" dicese del juego online que no te cobra por jugar pero tampoco nada es gratis asi que al que compra oro de juego obtiene sus ventajas).


Y pues lo que se me ocurra, ya veremos que sale. A por ultimo este es mi main


Si soy hombre pero me cree una enfermera-sexy-pelirroja. Tal vez porque mi debilidad son las enfermeras-sexies-pelirrojas asi que me la morboseen de a mucho si no quieren problemas